二十一點基礎知識教你認識二十一點基本屬術語

學習二十一點遊戲技巧要從學習二十一點基礎知識開始學起,二十一點基礎知識中最基礎的無疑就是二十一點基本術語了。
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  花牌(K、Q、J)和10都計算為10點。A牌可作1或11點計。其它牌則按照牌面上的點數計算。
  拿牌(HIT):再拿一張牌。玩家只要手上牌相加點數不超過21點都可要牌;但莊家要牌則有限定,即手上牌相加點數在16點或以下,必需要牌;而手上牌相加點數在17點或以上,就不能再要牌。
  分牌(SPLIT):玩家再下一注與原賭注相等的賭金,並將前兩張牌分為兩副單獨的牌。這兩張牌的點數必須相同(即一對8、一對K和一對Q)。但分牌後的黑傑克,只能作普通21點計算,其賠率只是1賠1。
  雙倍下注(DOUBLE):玩家在拿到前兩張牌之後,可以再下一注與原賭注相等的賭金(如果覺得少可以加倍),然後只能再拿一張牌。如果拿到黑傑克,則不許雙倍下注。
  保險(INSURANCE):如果莊家牌面朝上的牌是A,玩家可以買保險,也就是相當於原賭注一半的額外賭金。如果玩家確信莊家下一張是10點牌,則可以買保險。如果莊家確實有黑傑克,玩家將贏得2倍的保險賭金;如果莊家沒有黑傑克,玩家將輸掉保險賭金,遊戲照常繼續。黑傑克要大於其它總點數為21點的牌。

  投降:如玩家手上只擁有兩張牌,便有權選擇投降,退回一半的投注金(莊家反開的牌不是A時才適用)。
  贏局:玩家將評定為贏如其牌面是黑傑克(莊家不是同時獲得黑傑克)、玩家點數較莊家點數接近21點(但不超過21點)、或莊家點數超過21點(玩家點數不超過21點)。
  平手:即玩家手上牌的點數與莊家的點數相同,或同是黑傑克的時候,雙方便沒有輸贏,投注金將退回給玩家。
  莊家贏局:莊家是黑傑克(但玩家不是同時獲得黑傑克)、莊家點數較玩家點數接近21點(但不超過21點)、玩家點數已超過21點(莊家點數不超過21點)。
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